Programação ao vivo

Um dos aspectos mais excitantes de Sonic Pi, é a possibilidade de modificar a programação “ao vivo” para fazer música, assim como você toca uma guitarra. Isso significa, que com alguma prática você pode levar o Sonic Pi ao palco e apresentar-se.

Liberte sua mente

Antes de nós entrarmos em detalhes reais de como o Sonic Pi funciona no resto desse tutorial, eu gostaria de te dar uma experiência de como é programar ao vivo. Não se preocupe se você não entender muito (ou nada) do que verá. Só aperte os cintos e curta…

Repetição ao vivo

Vamos começar, copie o código a seguir em algum buffer vazio:

live_loop :flibble do
  sample :bd_haus, rate: 1
  sleep 0.5
end

Agora pressiona o botão Rodar e você ouvirá uma rápida batida de bateria tocando. Se a qualquer momento você quiser parar o som, basta pressionar o botão Parar. Mas calma, não pressione o botão ainda… Ao invés disso, siga os passos a segui:

  1. Tenha certeza de que o bumbo continua rodando
  2. Altere o valor dormir para 0.5 para algo acima de 1.
  3. Pressione o botão Rodar novamente
  4. Note como a velocidade da batida foi alterada.
  5. Finalmente, lembre deste momento, essa é a primeira vez que você programou ao vivo com Sonic Pi e provavelmente não será a última vez…

Ok, isso foi bem simples. Vamos adicionar alguma outra coisa na mistura. Sobre sample :bd_haus adicione a linha sample: ambi_choir, rate: 0,3. Seu código deve estar assim agora:

live_loop :flibble do
  sample :ambi_choir, rate: 0.3
  sample :bd_haus, rate: 1
  sleep 1
end

Agora brinque um pouco. Altere os valores - o que acontece quando você usa valores maiores, ou valores menores ou negativos? Veja o que acontece quando você altera o valor rate: para o sample :ambi_choir apenas um pouco (digamos, para 0.29). O que acontece se escolher um valor bem pequeno para sleep? Veja se você pode fazer isso ficar tão rápido que seu computador irá parar com um erro porque ele não consegue acompanhar (se isso acontecer, apenas selecione um tempo maior pra sleep e pressione Rodar novamente).

Tente comentar uma das linhas de sample adicionando # no começo:

live_loop :flibble do
  sample :ambi_choir, rate: 0.3
#  sample :bd_haus, rate: 1
  sleep 1
end

Note como ele diz ao computador para ignorar essa linha, você não consegue ouvi-lá. Isto é chamado comentário. Em Sonic Pi você pode usar comentários para remover e adicionar coisas na mixagem.

Finalmente, vou deixar você com algo divertido para brincar. Pegue o código abaixo, e copie ele num buffer disponível. Agora, não tente entender isto além de perceber que nele há dois loops - então são duas coisas rodando ao mesmo tempo. Agora, faça aquilo que você faz de melhor - experimente e comece a brincar. Aqui vão algumas sugestões:

Lembre-se de apertar Run e você irá ouvir a mudança na próxima vez que o loop rodar. Se você acabar num aperto, não se preocupe - aperte Stop, delete o código no buffer e cole uma cópia nova em folha e você estará pronto para tocar novamente. Fazer erros é a forma mais rápida de aprender…

live_loop :guit do
  with_fx :echo, mix: 0.3, phase: 0.25 do
    sample :guit_em9, rate: 0.5
  end
#  sample :guit_em9, rate: -0.5
  sleep 8
end
live_loop :boom do
  with_fx :reverb, room: 1 do
    sample :bd_boom, amp: 10, rate: 1
  end
  sleep 8
end

Agora,continue tocando e experimentando até que sua curiosidade sobre como tudo isso realmente surja e você comece a se perguntar oque mais você pode fazer com isso. Agora você está pronto para o resto do tutorial.

Então oque você está esperando…