Programando un Secuenciador Probabilístico

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Portabilidad

Dado (dice)

Dado (dice)

Dado (dice)

Semillas aleatorias

Escuchemos como suena:

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Cambiando las Probabilidades

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Combinando las Probabilidades

Las cosas se ponen interesantes cuando combinas varios samples que se disparan con distintas probabilidades. Por ejemplo:

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De nuevo, ejecuta el código de arriba y empieza a cambiar las probabilidades para modificar el ritmo. También puedes cambiar los samples para crear una sensación completamente nueva. Por ejemplo, ¡prueba a cambiar :drum_cymbal_closed por :bass_hit_c si quieres una sobredosis de bajo!

Ritmos Repetibles

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Una cosa que suelo hacer con este tipo de estructura es recordar qué semillas suenan bien y apuntarlas. De esta forma, puedo recrear fácilmente mis ritmos cuando vuelva a practicar la canción, o cuando la toque en un concierto en el futuro.

Juntándolo todo

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Elegir (choose)