プログラミングの構造

これまでの章で、みなさんはplaysampleコマンドを使ったり、sleepを使ってシンプルなメロディーやリズムを作曲することを通して音楽制作(サウンドプログラミング)の基礎を学ぶことができました。Sonic Piのコードの世界で他にどんなことができるか興味が出てきたことでしょう…

それでは、プログラミングの基礎となるループや条件文、ファンクション(関数)やスレッドなどに進みましょう。それらが、音楽的なアイデアを実現するための驚くほど強力なツールになることでしょう。

それでは、やってみましょう。